今天pink来给大家分享一些关于星际争霸2攻略 星际争霸2 新手该怎么玩 方面的知识吧,希望大家会喜欢哦
打不过简单AI?这你太夸张了吧。既然是纯新我就说下该游戏的基础吧。玩星际2的基础有以下三点:运营、侦查、框框A。1:作为一个纯新你首先要了解你在玩什么,首先请把神族的科技树和单位全部了解一边,就算记不住也得过目一边,顺带最好把快捷键全部背出。接着再把其他两个种族的单位和科技树都过目一边。游戏里面就有资料,貌似快捷键是F12吧,反正进入游戏后找找就有了。2:了解游戏内容之后,就勇敢的向AI挑战吧。新人不要贪图快乐打rush,先把运营做到位。运营往高了说:合理的分配资源??去他喵的这不是废话嘛?我就说浅显点:1不停的补农首轿民2不要卡人口3有钱就出兵4钱多就开矿进入游戏后选中基地按E(神族农民的快捷键),然后直接右击到矿上,然后框住开局的6个农民去采矿。然后有钱就补农民,直到人口到9,等水晶到80了,框一个采矿农民,出来贴着基地放下第一根水晶。然后继续补农民,水晶塔好了,连续按下两个农民,然后你可以丢出第一把星空加速给基地,加快生产。12人口下BG14人口下BA15人口下第二根水晶BG好了第一时间下BY,BY好了第一时间滚蠢研究折跃,并丢一把加速上去(这是万金油的前期开局)3:给你补充下运营细节前期单矿的时候一般还差5人口的时候就可以下一根新的水晶了。提前补人口,不要卡人口。一坨矿可供两个农民采集,一个气矿需要三个农民采气。所以一般16农民采水晶,6个农民采气,那么这片矿就算正常运作了。如果你要偏经济型运营,你可以近点2农民远点3农民的分配,18~19农民采水晶满负荷运作。如果你要开矿,你可以提前将农民补充到3排甚至更多,就是鼠标框一下矿区,然后农民满三排。等二矿好了直大芹陪接拖一半去二矿,然后两个基地同时再补充3~4农民直接饱和。不要嫌兵营少,有了折跃科技的神族暴兵不亚于虫族。一般来说单矿可以支持4BG持续暴兵,极限一点可以5BG暴兵。神族最稳的科技路线是VR。单矿可以支持3BG1VR出兵双矿可以6BG2VR同时下两个BF双升攻防可以加快攻防科技的进度。VC科技中可以研究XX冲锋技能,特别推荐新手。
通常在《星海争霸2》中,远程攻击单位如果操控得宜,单一兵种就可以成为部队的攻击主力,而神族中就属追猎者是单一兵种中的攻击全能佼佼者。追猎者是个相当重要的远程单位。事实上,他除了全面攻击能力以外,也是初中期相当良好的防御型兵种。因此,在初期无论是对上人类的陆战队、或者是虫族的蟑螂(蟑螂也是远程,但是攻击距离较短)都有优势。
控兵是重点
使用追猎者最需要注意的地方就是控兵,虽然追猎者有许多攻击距离上的好处,但因为他的与生俱来拥有制空能力的优势,所以追猎者对地面单位的攻击力较低,因此控兵也显得相形重要。
初期约只要有6~8只追猎者就足以先出去探探敌方的虚实,用「Shift」热键+右键的攻击方式锁定敌方单位一只一只集火,才能确实削弱敌方的战力,如果放任攻击力不强的追猎者各自分散攻击,很有可能导致我方全灭的苦果。但是当你有了12只以上的追猎者时,就必须要注意分成2小部队来同时集火2只以上的目标,因为同时让太多追猎者只攻击一只兵,不仅是攻击力上的浪费,也可能导致其他追猎者因为要自动寻找一个好的射击地点而浪费太多时间在移动上,最后反而被敌方反击而削弱追猎者数量。
打带跑要注意
追猎者的射程不错,因此打带跑控兵也是很重要的控兵模式,当敌方使用近战单位来攻击的时候,追猎者便可以发挥120%的实力,先控兵攻击敌方部队一回,接着就马上往后移动,让敌方的近战兵种来追你,当你拉开一定距离的时候又可以再射一下,打完再跑如此重覆。这种攻击模式当然需要操作上的练习,不过当你练成之以后,这种打带跑拆丛唤可以确实减少我方单位的损失,是每一个神族的玩家都应该要锻炼的重要技巧。
瞬移应用法
谈到追猎者,当然就不能忘了他的特殊能力:瞬移,玩家在中期千万不要忘了盖出暮光议会,并且优先进行瞬移的升级。瞬移是追猎者非常重要的旅凯控兵方式,因为瞬移的追猎者可以很快速的追击敌方,而且也可以在敌方追你的时候拉开距离。不过最重要的是,他可以在遭遇到类似人类攻城坦克或虫族寄生王虫这种长射程的高阶单位时,能够快速而且确实郑竖地拉近距离进行各个击破。
有时候,当追猎者部队攻到敌方门口时,可能会因为入口的狭窄地形导致前面的追猎者在攻击时会卡住后面追猎者的攻击,这时候只需要应用瞬移,将后方追猎者带到前方就可以解决这个问题。
为什么不慢慢的调整移动追猎者的距离呢?很简单,因为追猎者在移动的时候不会射击,所以在移动的时候会被站在定点的敌方攻击,浪费了许多攻击时间导致自己处于劣势,所以瞬移是使用追猎者必要的技能,若想以追猎者为主力战术,科技升级的重点!
《星际争霸2》官方网站:
在星际争霸2游戏中,玩家扮演的是一位运筹帷幄的主帅,你的唯举大一目标就是收集一切可收集的资源,建立起属于自己的大手答茄军,运用各种兵种组合击败你的敌人。
作为一款更讲究策略战术的电竞游戏,《星际争霸2》在种族毕察兵种的相克、地图设计等上可以说是很讲究的。想把游戏玩好,一定要对三大种族的兵种相克关系一定要搞清楚。
1.Tab键可以在同一编队中切换不同的兵种,玩war3的同学应该都很清楚。
2.shift键可以给一下子给选中的部队发布多个指令,部队会去一一执行,玩war3的同学应该都很清楚。例如选中一个probe,按住shift键连续放下多个水晶,probe会自己一个个地去造。shift键的这种用法在农民在对方家里绕路和补充房子的时候很管用。
3.部队hitrun的时候,既可以用H键,也可以用S键。星际1里只能用H键,如果按S键部队会愣一下而不会立刻开火。
4.选中多个同一种魔法兵种释放技能时,只要按住该技能的热键,再连续点左键就能连续释放技能了。比起传统的按一下热键,再点一下左键这样多次重复才能连续释放技能,以上方法大大减少操作量。比如鬼兵的狙击,战列舰的大和炮,哨兵的立场,电兵的闪电,感染者的扔感染枪兵,甚至是神族的折跃门传同一种兵都可以这样连续释放。
5.星际2里有一些自动释放的技能,比如SCV和矿螺的维修技能(矿螺也可以维修,修理速度比SCV快),医疗机的治疗,狂热者的冲锋,航母的制造小飞机。右键点击该技能,技能图标显示被激活之后,单位就可以在需要的时候自动释放该技能了,右键再点一下就会取消自动释放,技能图标的激活状态会消失。
6.农民穿矿不需要视野,而且对战地图的地形一开始就是可见的,不像星际1里是被黑雾覆盖。这意味着农民可以直接点对方家里的水晶矿穿进去侦查,对方是堵不住的,甚至利用农民穿矿把对手堵口的单位强行挤开破口。注意农民穿矿无法穿过架起的坦克,这和一代也不同。人族玩家注意不要在矿区和基地之间架坦克,以免降低自己采集资源的效率。
7.人族Ghost有一个停火技能,按了它就不会攻击敌人,这让Ghost更不容易被敌人发现。
8.同一部队中拥有同种技能的不同兵种,按下该技能的热键,会在这些不同的兵种身上同时生效。比如枪兵和掠夺按一下T会同时打兴奋剂,不需要分开编队。一代混编了不同的单位,技能键会消失,比如枪兵火兵护士编一队不能打兴奋剂。
9.很多人族TVZ的时候对自爆虫很头疼,枪兵在自爆面前太过脆弱。感染虫群体定身加自爆AOE让纯步兵的组合没有任何操作的空间现在TVZ和虫族刚正面必须要有坦克,坦克不要架成一堆,要有纵深。交战时看到虫族混编着自爆虫的部队冲上来时。CTRL+左键选中枪兵打兴奋剂往后拉,留下坦克,掠夺者这些重甲部队当肉盾。控制坦克点杀自爆虫。有坦克在,对方的感染虫也不会太过嚣张。
10.神族凤凰战机的反重力技能有隐藏的秘密。50点魔法值仅仅是启动该技能所需要的魔法,还需要极少量的魔法维持技能的持续释放。如果刚好50点魔法就立即释放反重力技能,技能会在启动的瞬间终止。凤凰释放技能时中了EMP,技能也会立刻被打断。因此TVP正面交战时,如果对方用凤凰抬起自己的坦克,让Ghost立即对凤凰放EMP。
11.人族的恶狼战车攻击是直线的,但宽度没有一代的Lurker那么宽。很多人族TVZ初期喜欢出4辆左右的恶狼屠农。面对恶狼的骚扰,拉农民一定要谨慎。因为农民在被拉走的时候,往往是成一条直线的。有时不拉农民反而比拉农民损失更小。
12.人族的雷神对空有小范围的AOE伤害且射程很远。对轻甲的攻击力是对重甲的两倍,(6+6VS轻甲)*4。因此是飞龙的克星。但雷神机动性较差,遇到落单的雷神,飞龙注意及时分散开,就像一代时对抗海盗和白球一样。
13.坦克悉猛对单个重甲单位的DPS,平A比架起更高。因此拆建筑时用平A拆得更快,尤其是虫子建筑打爆后会冒出小虫子,架起可能会误伤自己的部队。
14.狂热者比起一代,攻击前摇时间(Dota术语,单位停止移动到发动攻击之间的时间间隔)缩短,PvZ初期狂热者压制时,可以控制狂热誉陆清者hitrun,一下右键一下S键,小狗攻击力低但攻击速度快,这样操作就能把两者在单位时间内发动的攻击次数拉近,让小狗不能充分输出伤害,还可以有效避免被小狗包围。
15.神族的回盾机制改变,二代神族单位受到伤害时护盾不会立刻回复,要等停止受庆前伤害7秒以后才会回复,且回复速度极快。因此把护盾受损的单位往后拉,等7秒之后再回到战斗会比较赚。
16.人族的EMP除了减掉范围内的神族100点护盾,清空范围内所有单位的魔法之外,还能使范围内的隐形单位在几秒内显形。当雷达不够,又没有反隐的单位和建筑时时可以用EMP来反隐。
17.人族的SCV和矿螺能修神族的机械单位,但不能修神族的建筑。
18.巨像攻击自己人和攻击敌人的时候不同,A自己人时要等巨像发出的光束动画结束之后才能造成伤害,要是不等动画结束就让巨像移动,自己人会毫发无伤。而A敌人时,在光束的动画刚开始时就会使敌人受到伤害。因此在没有反隐的情况下,可以像一代用白球盲打一样。利用巨像的AOE伤害A自己人来消灭隐形单位。所不同的是,二代自己人可以会做到毫发无伤。
19.神族的凤凰战机可以边移动变攻击,即使是右键点过去,凤凰也会自动攻击进入射程范围内的敌人。在对抗飞龙时很有效,极大减少操作量。
20.神族虚空战舰的攻击力随时间增长。PvT时用速虚空rush,可以在对方门口造个水晶来让虚空充能。
21.虫族的自爆虫可以就地爆炸,比如去追杀农民时,还没有碰到农民,但农民已经在自爆虫AOE伤害的范围内,就可以让自爆虫就地爆炸来造成伤害。
22.虫族的自爆虫可以在埋地的情况下就地爆炸,相当于手动地雷。
23.虫族的蟑螂和感染虫可以埋地移动,并且可以穿过神族哨兵释放的力场。
24.神族哨兵的力场可以被巨型地面单位踩碎,也就是人族的雷神,神族的巨像和虫族的雷兽。因此虫族在和神族后期大规模正面交战时可以加入雷兽来破坏神族的力场。
25.虫族拥有2本后,房子可以在原地不动铺菌毯。因此可以用来隐藏自己的科技建筑。比如ZvT二本升级好之后,让一个在阴暗角落的房子铺菌毯,农民在那里造飞龙塔,让人族的雷达难以发现。
26.游戏中按住ALT键显血,也可以打开永久显血模式。依次打开选单(F10),游戏设定(M),显示单位状态条,选择永久显示模式。不仅仅是显血,也可以看到己方单位建造和科技研究进度,有存活时间限制单位剩余的时间,以及皇后在基地上产的卵的孵化所剩的时间等等。
1、防御战的难度比之前虚空之遗19关的难度是要高上不少的。主要原因还是缺少了中搭亚顿之矛的支援,并且作战种族也换成了人族。但是这关能操控凯瑞甘进行全图单点胡凯打击,也算是一个补偿了。尽管对话中提示不要过多使用凯瑞甘的打击,但是该用则用,尽量用凯瑞甘点掉敌人的高级兵种,比如冰球巨像之类的,不然以敌人密集且迅猛的攻势,是很难防守下去的。
2、在开场对话的时候敌人不会出现,可以趁机派卖做拿步兵去采集地图上的资源。
3、防御方式很简单,趁早开二矿之后疯狂堆地堡跟坦克,也可以用补给站挡路来给机动部队争取时间。防御力度要有针对性,两个盟友那边,虫群的防守能力比星灵要强。开场可以去星灵边建造地堡跟兵营。基地本方的上下两个入口都要严防死守,很容易成为敌人的突破口。
4、有点新手向的小技巧,活用shift+右键,让凯瑞甘在前期帮你消灭整整一个小队的敌人。
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