今天pink来给大家分享一些关于dnf男武神加点DNF男散打怎么加点 方面的知识吧,希望大家会喜欢哦
1、基础精通,等级:1散打轻甲精通,等级:1物理暴击,等级:10(这个加满了是全部技能加成)跃翔,等级:1受身蹲伏,等级:1力量之源,等级:3命中精通,等级:3作为平民我想说。被反日的时候。
2、01通用技能中,受身蹲伏和物理暴击点至精通,【下段踢】建议点满,可以用来柔化起手也可以用来补刀小怪;【肘击】点出1级,用来柔化瞬步方便提高过图速度。
3、散打主要注重两个技能,肘击和下段踢。下段踢我是一直加满的,肘击15,钢筋铁骨顺级别加上。霸体护甲加到17就能做到霸体没了马上能加上,弱点感知14,强拳17,这个不解释==。
推荐此套加点框架。当有暴击足够或者溢出时,弱点感知和物理暴击可以逐渐点低,省些SP点铁靠。拳套精通无法超越10级,因此在有技能等级宠物和技能等级光环情况下可以点8,超大陆点6即可。
碎骨-攻击力+15%,减速几率提升到100%寸拳-攻击力+15%铁山靠-靠敌人越近攻击增加量增加崩拳-攻击力+25%武神强踢-攻击力增加105%,吸怪范围增加50%,使用时无敌。
极武圣100级技能加点和护石符文推荐结合护石方面:因为45级护石和60级护石技能加成效果很可观,在加上TP增加的攻击力,所以技能爆发很高,技能点也很充裕,所以是必满技能。
虽然流星落技能可以在泰波尔斯-崩坏的乐园副本躲boss火焰有良好表现,但跃翔是很多职业的通解。另:把4种武器精通和神影手、偷学、格挡相关、物理暴击全扣掉,可以正好满上大拔刀。但是会剩下3点tp。
剑神这个职业在地下城与勇士占绝大部分的人玩,至于在在打法上和加点上都有很多冲突和矛盾。
1、DNF官网论坛-BUG武神的加点一直没有多大的变化,这是我自己的一套加点,适合火山强杀,卢克副本以及超时空,是一套主流加点。武神改版之后技能基本没有变化。
2、推荐此套加点框架。当有暴击足够或者溢出时,弱点感知和物理暴击可以逐渐点低,省些SP点铁靠。拳套精通无法超越10级,因此在有技能等级宠物和技能等级光环情况下可以点8,超大陆点6即可。
3、碎骨:10或满争议指数★★★(满是小招流加点,10是大招流加点,别不加,武神强踢前置)疾风追击5无争议(前置,有人加满的。我估计他得洗点了)疾风连击不出无争议(疾风追击才5,当然不出。
4、通用技能加点:受身蹲伏+1物理暴击+满物理背击+1职业技能加点1:招架+1两仪功+满连环斩+1轮回剑+满三连斩+满三连轮回剑+满光剑掌握+满副武器可装备。
肘击:1(这招机动性挺强,柔滑起手也是不错的技能)强拳:20(武极唯一加攻击力的技能,满级328力量,冷却30S持续120S。可以让我们不用频繁的加BUFF。
瞬步,等级:1纯耍酷技能,个人体验下来刷图实用性不大,只有在一些减速情况下有点用,会被障碍物挡住,并不是真正的瞬移,25sp很便宜,缺sp的不要加。
职业:武极等级:70总SP:7084已用SP:6945剩余SP:139(这里剩下的自由分配吧。其实4级的柔化也不赖。
1、武神步是散打的被动觉醒,效果:跑步脚下带波动,按跑动的距离,增加力量。持续一段时间消失。作用也就是在连招前,寻找机会时跑动时间越长,练招时的攻击就越高。
2、但是sp真的不够啊。boss还有怪能让你一下连5个技能的太少也费尽,可能会分2次打。我是学3了,以后sp多在说。
3、升龙放弃,寸拳放弃,闪电如果SP够可以加。
4、我等级不高,这套加点法全是综合了其他前辈的加点并取之精华:(纯刷图)鹰踏+11很多人说加5就够了,也有人说加满。
5、碎骨的超级常用+非晶块+不高烧蓝告诉我们+超级实用告诉我们,选择碎骨是散打刷图的明智的选择00崩拳:5强制加前置你不加强置这个技能就真的废了,你加了强制这个技能就真的神了。。
6、散打上勾+5出强制。我加5开强拳撞撞勾照样能连。刷图没必要加10。前踢+5前置技能。纯刷图还是别出强制了。下踢+10前置技能。出强制本人只用来扫地,使用率不高。强制可以和碎骨通用。
1、先给一个大框加点,先满上一些刷图无争议的技能,然后通过剩余SP、TP分析争议技能,从而产生出不同的最终加点结果。大框加点(就是说你要是实在不会加,就先按照这个来,保准错不了因为这里面都是无争议的技能。
2、物理暴击,等级:10以上是我个人喜欢的加点,适合男武神高强虐怪的加点了。
3、下段踢强制出毫无争议(学一个技能受益俩个技能)碎骨:10或满争议指数★★★(满是小招流加点,10是大招流加点,别不加,武神强踢前置)疾风追击5无争议(前置,有人加满的。
4、你只要满无色,满下段踢,满铁山靠。刷图就应该不费太大力气了。
5、等级:70总SP:7084已用SP:6945剩余SP:139(这里剩下的自由分配吧。其实4级的柔化也不赖。
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