今天pink来给大家分享一些关于轩辕剑之天之痕手游轩辕剑之天之痕手游装备升阶指南方面的知识吧,希望大家会喜欢哦
1、在轩辕剑之天之痕手丛坦游旦行中,与其他渗迟桐装备升阶需要各种材料不断组合不同的是,从强化到升阶只有一种材料不同而已。下面我就给大家详细讲讲装备升阶,一起来看看吧。
2、装备升阶
3、在装备强化至一定等级后,可以通过升阶功能变化为更强力的形态。
4、强化升阶消耗的铁矿石和塑形铁在专家级副本中掉落。
轩辕剑天之痕手游攻略独孤灵珂收取技巧由我为大家带来,按照游戏的规定,BOSS独孤灵珂是不能被收取的,但是我们可以通过一些途径技巧来收取,感兴趣的小伙伴们,速来围观吧。
说到这个收取技巧,也可以说其实是轩辕剑天之痕手游中的一个BUG,虽然是游戏BUG但是我们掌握技巧的话就绝对可行。按道理来说,游戏规定BOSS是不能被收入的,所以我们要收独孤灵珂的话,除了需要掌握技巧,还需要一点的运气。
独孤灵珂的收取技巧:
1、在轩辕剑天之痕手游中面对BOSS独孤灵珂时,在她大概还剩下1/3生命时,她就会放出两个怪物来帮忙。
2、我们必须在她放出怪物之前,我们要操控小雪或张烈处于等待执行攻击状态,等待释放全体的法术指令。
3、姐下来对付独孤灵珂放出的2个怪物,操控陈靖仇对厅码独孤灵珂放出的第一只怪物选炼妖。
4、然后调动小雪或张烈使出法术,这样就能一下子干掉了两只怪物,剩下独孤灵珂。
5、接着,我们可以看到陈靖仇会硬生生的把还有1/3生命的独孤灵珂吸入炼妖壶。
遗憾的是,我们收取的独孤灵珂不算是活物扮桥哪,所以不能拿来炼化或用来战消缓斗,但是我们可以给符鬼吃,这样我们不但可以让符鬼学到独孤灵珂密林斗繁星外,还可以学到她的蟠桃术(单人加生命9999点),这在战斗中岂不是要逆天。
在轩辕剑之天之痕手游当中玩家很多都喜欢使用黑无常,那么黑无常到底有什么不同之处呢?他的天赋应该怎么加点呢?下面随我一起来了解吧!
人物简介
职业:仙羽
定位:控制饥戚型仙羽
英雄背景介绍:
无常,是民间迷信所谓人死时,阎王派去勾摄生魂的勾魂鬼,有黑无常、白无常两位勾魂使者。
变身前展示
变身后展示
技能介绍
终结技效果
伤害-强攻:对敌方距自己最近的单位造成大量物理伤害
重伤:受击单位吸血、被治疗效果大幅度降低,该效果持续一段时间。
变身技能效果:变身期间,我方所有单位伤害提升。
英雄推荐天赋说明
1、减防沉默流
点出超-地藏斩,该技能攻击距离自己最近的地方单位,拾起受到较强的物理伤害,受击方防御降低、且无法释放变身、终结技的效果。点出灵犀,以便能更快的回复自身灵蕴值。点出强-地狱无常,对敌方距离自己最近的单位造成较强的物理伤害,并使得其受到重伤效果。
战斗过程中,当遇到敌方队伍中有能治疗自己的或者防御力较强的肉盾,可以稿纤考虑点出这一系天赋,减防、沉默、重伤等效果能帮助队伍尽快的铲除前排肉盾,打破敌方防御。
2、爆发流
点出尸鬼体质,受伤后键肢仿获得护盾,避免被敌方AOE技能的英雄杀死。
点出强-食魄斩,对敌方当前生命值最高的单位造成其当前生命一定的物理伤害,而且此伤害将转化成黑无常的生命值。点出尸鬼化牺牲攻速,大幅提升物理攻击。其变身技则是提高全体伤害。搭配上堆叠暴击、暴击率的装备,能打出一套爆发型的伤害。
英雄推荐阵容搭配说明
黑无常是一个靠重伤过日子的爆伤流英雄。
推荐阵容:张烈+拓跋玉儿+白无常+黑无常
推荐理由:张烈能降低对方防御,攻击最近的单位,白无常可以切断敌方神御型英雄和其后排英雄的联系,通过黑无常终结技附带的重伤效果及玉儿终结技的无视护盾效果,一般的神御型英雄只能被打的叫苦不迭
在游戏轩辕剑之天之痕中,句芒的天赋要怎么加呢?很多玩家对这个问题都还不太了解,下面我就给大家带来了,轩辕剑之天之痕手游句芒两大天赋流派加点一览,让我们一起来看看这两大流派都是怎么加点的吧。
英雄天赋介绍空备耐
英雄天赋树初始状态
天赋详解
卷云鞭
攻击距离自己最近的敌方单位,造成大量法术伤害,受击单位减少灵蕴值。
激活后可额外获得一个自动释放技能
输出循环:普通攻击—卷云鞭—普通攻击
学习天赋前置条件:游龙鞭和此技能只能选择一个
猛虎:自身法术攻击永久提升
湛影鞭法-灵
释放终结技湛影鞭法后,自身额外获得灵蕴值。
强-卷云鞭
攻击距离自己最近的敌方单位,造成大量法术伤害,受击单位减少灵蕴值。
输出循环:普通攻击—强-卷云鞭—普通攻击
学习天赋前置条件:卷云鞭升满后解锁此天赋,共使用3个天赋点数
巨蛤:自身穿透永久提升
学习天赋前置条件:共使用3个天赋点数
游龙鞭
攻击敌方离自己最近的单位,造成法术伤害
受击单位在接下来2秒内无法使用普通攻击、主动技能
学习天赋前置条件:卷云鞭和此技能只能选择一个,共使用3个天赋点数
激活后可额外获得一个自动释放技能
输出循环:普通攻击—游龙鞭—普通攻击
游气化金
每次普通攻击、主动技能对敌方单位造成伤害时,自身法术攻击将获得提升,最多可以叠加9层,持续4秒。
学习天赋前置条件:共使用6个天赋点数
灵蛇:自身战斗中的初始灵蕴增加
学习天赋前置条件:巨蛤升满后解锁此天赋,共使用6个天赋点数
强-游龙鞭
攻击敌方离自己最近的单位,造成法术伤害
受击单位在接下来4.5秒内无法使用普通攻击、主动技能
学习天赋前置条件:游龙鞭升满后解锁此天赋,共使用6个天赋点数
输出循环:普通攻击—强-游龙鞭—普通攻击
割裂
普通攻击有概率使得滚消受击者获得1层流血效果。
学习天赋前置条件:共使用9个天赋点数
流血:受击方每秒损失句芒法术伤害的一部分,持续12秒。流血效果最多可以叠加5层,当流血效果叠加至3层或者更高时,则会触发贫血效果。
贫血:双防下降,吸血和被治疗效果降低,持续12秒,然后每秒损失句芒法术伤害的一部分,持续12秒。
蔷薇
每次普通攻击自身额外获得灵蕴值,受击方减少灵蕴
学习天赋前置条件:共使用9个天赋点数
强-湛影鞭法
对自身终结技进行强化,学习后,攻击敌方离自己最近的单位,造成巨量法术伤害,然后受击方获得2层流血效果。
流血:受击方每秒损失句芒法术伤害的一部分,持续12秒。流血效果最多可以叠加5层,当流血效果叠斗春加至3层或者更高时,则会触发贫血效果。
贫血:双防下降,吸血和被治疗效果降低,持续12秒,然后每秒损失句芒法术伤害的一部分,持续12秒。
学习天赋前置条件:共使用9个天赋点数
英雄推荐天赋说明
1、法伤放血流
如图,点出猛虎增加自身的法术攻击,点出游气化金堆叠自身法术攻击效果;点出湛影鞭法-灵和强-湛影鞭法,提高终结技湛影鞭法的效果。强-湛影鞭法对自身终结技进行强化,学习后,攻击敌方离自己最近的单位,造成爆发型法术伤害。此套天赋主要是堆叠法术伤害,以超强的爆发性伤害完美的打击敌人。再加上终结技堆叠的流血效果,搭配其他的放血型队友,完美的控制好战斗的节奏,使得敌方单位长期保持在贫血状态里。
2、散灵流
如图,点出卷云鞭,获得受击单位减少灵蕴值的效果,依次点出巨蛤、灵蛇、蔷薇,增加自身初始灵蕴值和每次普通攻击的自身额外灵蕴值,减少每次普通攻击受击方灵蕴。句芒变身自身额外获得灵蕴值,并且减少有贫血效果的攻击目标的灵蕴值,快速积攒灵蕴值,消散对方灵蕴,不间断的释放技能轰炸,达到预期的效果。
在轩辕剑之天之痕手游中很多玩家都在问我符鬼系统怎么玩,玩法是什么,今天我就给大家带来了符鬼系统的玩法讲解,希望大家喜欢。
符鬼吃怪物,怪物只按种类分,不按具体的名字分(也就是都是天神的话,涨的属性是一样的,不会因这个天神是风伯还是雨师而有所不同)
下面这个是会影响符鬼属性的几类怪物:
天神(力量+3精魄+2智慧+5敏捷-1)
仙灵(力量+1精魄+5智慧+2敏捷-2)
神兽(力量+7精魄+1智慧-1敏捷-3)
鬼魂(力量-2精魄+1智慧-3敏捷+5)
活尸(力量+3精魄-1智慧+2敏捷+1)
点收化后,有几率收到怪物(待会我再说怎么提高几率),收到后,进入菜单里的符鬼
点你要喂的怪物,这个是白无常的,你可以看到它除了“直接喂食”以外还有技能,技能不是每个怪都有的,如果你直接喂食了,那么只是涨基础属性,如果喂了技能,那么就算是给它学习了法术,你看我符鬼下面已经学了我比较习惯的3个法术了。
有的怪不涨基础属性的,就只是影响灵力的变化。灵力的变化是随机的,没有固定值,但有个大致的趋势,上涨、下降还是持平,不过在提升符鬼属性的时候,灵力差不多就能到最高了,正常的无修改的最高限应该是504(至少我喂的5只符鬼没有超过504的)。
符鬼的招式我比较习惯无属性的,因为符鬼不会辨认敌人的属性,使用技能又不受你控制,所以如果带属性的话,可能造成属性相生给敌人加血的情况,当然也可能造成属性相克大幅减血的情况。不过我还是喜欢无属性的,至少不会帮倒忙,喂养也方便(所以我5只符鬼的最后招数都是一样的)。
无属性,初期是红蝙蝠的音波功神绝,中期是石狮精的狮子吼,后期是刑天的十邪散魂。
喂食的时候,因为符鬼的存档和游戏存档是独立的,所以喂之前先存盘,喂完了另存一个进度。然后再打开喂之前的进度,这样喂的东西没减少,而符鬼的属性也增加了,这样就省得重复抓妖了。
前期时,符鬼的攻击极弱,几乎没什么作用,此时先喂鬼魂类的怪物,把敏捷加到100。等到了仙山岛,就有天宫仙女(天神类),然后就1天神类+1活尸类,可以把精、智、敏三项加到100、100、99。
炼妖可以炼很多东西(不过我不是很关注),比如武器、装备、药品等,有些永久加属性的药也能练出来,武器什么的也可以炼出比现有的得到的好的,所以有什么用就能知道了吧?不过大眼蛙出现的概率是挺大的,但是有预览你可以看啊。
不过什么也不炼也无所谓,我只用这个炼过在迷宫中遇不到的妖(因为我要攒神魔异事录),一样很顺利的通关。
补充回答:忘了说提高收妖几率的事了,
如果对手神魔异事录100%,那么无论对手级别和你比或高或樱瞎孝低、相差多少,收妖都是100%成功。
如果不是100%,那么如果你比对手级别高很多,对方即使满血,收到的几率也很大。如果你和对手级别相当或低,就要把对方血打到很少,收到的几率也会大。
补充回答:陈靖仇的收妖是一开场就学会的,从你遇到第一场战斗时就能使。
神魔异事录也是一脊稿开始就有的,你进物品,在其它里能看到。
在轩辕剑之天之痕手游中,秘境寻宝是玩家获取各种资源的副本,那么究竟有什么好东西呢?下面跟随我介绍一下秘境寻宝的玩法,感兴趣的玩家不妨来看看吧。
秘境寻宝氛围3个副本,分别是聚灵法阵、魔晶山麓和散财仙岛。每个副本都会产出不一样的资源,也会有十分有趣的小玩法。
在boss进入斩杀状态时(普通击杀不会出现)出现一个QTE钮,玩家通过疯狂点击大按钮可以直接让boss身上爆出大量资源,增加游戏乐趣。能拿多少,就看你们的手速了!
【聚灵法阵:灵蕴精华和魔晶】
规则:使用1个异界石,进入1次。每天限制进入5次。
目的:提供高级升阶必须的灵蕴精华和宠物升级所用魔晶。
奖励:大量的灵蕴石,少量的灵蕴精华。
在boss进入斩杀状态时出现一个QTE钮,玩家通过疯狂点击大按钮可以直接让boss身上爆出大量灵蕴石。
【魔晶山麓:魔晶和晶矿】
规则:使用1个异界石,进入1次。每天限制进入5次
目的:增加玩家获得魔晶,晶矿的一个途径
奖励:魔晶,晶矿。随着难度的提升,奖励也会有大幅度的提升。
在boss进入斩杀状态时出现一个QTE钮,升改咐玩家通过疯狂点击大按钮可以直接让boss身上爆出大量歼亏晶矿。
【散财仙岛:金币!金币!金币!】
规则:使吵纯用1个异界石,进入1次。每天限制进入5次
目的:主要的提供升阶,合成,抽奖的金币来源
奖励:大量的金币。
在boss进入斩杀状态时出现一个QTE钮,玩家通过疯狂点击大按钮可以直接让boss身上爆出大量金币。
本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助