说起游戏服务器,你脑子里是不是马上蹦出一堆“是什么鬼?”、“那是个啥玩意儿?”这样的疑问了?别急,咱们今天就来扒一扒这玩意儿!先卖个关子,顺便插个广告,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,操作简单,零门槛,难道不香吗?
云服务器则是服务器的“云端版”,用的不是普通台式机,而是托管在大型数据中心的超级计算机集群。云服务器的好处是弹性十足:玩的人多的时候,它会自动扩容,保障游戏不卡顿;人数少的时候,就不会浪费资源,节省成本。你可以想象成它是个随时可以变容量的“变态变形金刚”服务器。
从技术层面上讲,传统游戏服务器一般是实体服务器——也就是一盒子游戏主机放在某个机房,所有数据都在这台硬件里。缺点就是设备成本高、维护麻烦,还容易“单点爆炸”,玩家多的时候可能就直接GG了。云服务器则利用虚拟化技术,把物理服务器资源分割成无数个虚拟机,每台虚拟机都能独立跑服务。优点是稳定性强、扩展高效,还有超高可用性,简直就是游戏服务器界的VIP待遇。
在云服务器的加持下,游戏厂商们能更灵活地应对突发流量,就比如新游戏上线爆火,“排队10万号玩家同时登陆,服务器宕机”这个梗儿,现在听着都要流泪,因为云服务器能稳稳hold住。还有,云服务器的位置遍布全球多个机房,玩家无论是在北京的网吧,还是海南的海边,延迟更低,玩起来心情自然棒棒哒。
说白了,游戏服务器云服务器这个概念就是让游戏运行像开小灶一样顺畅,让玩家们少了“翻车”烦恼,多了“666”的快感。既然是云端,管理起来也方便,部署更快捷,维护、备份、升级都能在线自动完成,简直给游戏运维人员省了不少头发,哈。
那么,云游戏服务器还带来了哪些狂拽的操作?先给你科普下“弹力扩展”、“负载均衡”和“多地域部署”的神技。弹力扩展就是服务器能够根据当前玩家数量,自动调整资源“加码”或“减码”,不多不少,刚刚好,稳得一批。负载均衡则像个超强“交通警察”,指挥着大量玩家的数据流量均匀分布到多个服务器上,避免某一台服务器撑爆。多地域部署更厉害,各地都布了服务器,保证你和队友各地开黑都不掉线。
那么有没有什么坑呢?云服务器虽然牛掰,但也不是万能神奇的宝贝。比如,价格方面,如果你选的配置过高或者资源使用不合理,账单来了,钱包直接遭“重击”。还有,网络安全方面,线上游戏服务器往往是黑客盯得狠的地盘,运营商得时刻提防DDOS攻击和外挂作弊,跑龙套的压力一样不小。
在你开开心心玩游戏时,背后这群云服务器默默运转,堪比“无名英雄”,可别忘了给它们点个赞。你看,我这文章写到这要是突然说:“云服务器其实是外星人送给人类的神秘盒子。”,估计你得愣住对吧?嗯,就做个脑筋急转弯结尾,毕竟科技的世界,总有点神秘感!