在运动学的世界里,加速度像火车头,带着速度的变化拉着整节车厢跑。对于常数加速度的直线运动,路程和时间之间的关系像一张清晰的公式地图,拿到手就能看见路怎么走、多久到达。本文用轻松、可操作的方式,带你一步步推导出最经典的路程公式,以及它在求解实际问题时的多种用法。
设一个质点在一维直线运动,初始时间取 t=0。位置记作 s(t),速度记作 v(t),加速度记作 a。若加速度保持为常数 a,则有 v(t) = u + a t,其中 u 表示 t=0 时刻的初始速度,且 s(0) = 0 的约定方便后续推导。
用位置-时间关系的推导思路:速度是位置对时间的导数,v = ds/dt。把 v(t) 代入 dt 的积分,得到 s(t) 的表达式。具体计算是 s(t) = ∫0^t v(τ) dτ = ∫0^t (u + a τ) dτ。积分结果是 s(t) = u t + ½ a t^2 + C。由于 s(0) = 0,C = 0,因此最终得到 s(t) = u t + ½ a t^2。
这就给出核心结论:在常数加速度下,路程随时间的关系是 s = ut + ½ a t^2。你可以把它视作两部分的贡献之和——一部分是初始速度带来的线性路程,另一部分是加速度带来的二次项推动。
如果初始速度 u 为零,公式简化为 s = ½ a t^2。这也解释了为什么自由落体在地球表面近似做减速为常数的近似场景下,初始速度为零时路程随时间平方增长。
如何用已知路程、已知初始速度和加速度求时间 t?把 s = ut + ½ a t^2 看成关于 t 的二次方程,整理成 ½ a t^2 + u t − s = 0。解这个方程得到 t = [−u ± sqrt(u^2 + 2 a s)] / a,取正根(实际运动的时间非负)。这也是把路程问题往回推时间的标准做法。
另外,速度与路程的关系也可以用 v^2 = u^2 + 2 a s 来表示。这个式子来自于把 v = u + a t 代入并消去 t,等效地把时间变量消除了,直接把路程和速度联系起来,方便在给定初始速度、终端速度或路程的情况下快速求解。
从几何角度看,常数加速度的 v-t 图是一条斜直线,s 是在 t 轴上方被这条直线的面积切割得到的区域。因为在常数加速度下,v(t) 是线性函数,面积(也就是路程)就是三角形加上梯形的面积合。这个直观解释有助于记忆公式的来龙去脉。
如果加速度不是常数呢?那么就把 a 看作 a(t) 的函数,敲定 v(t) = u + ∫0^t a(ξ) dξ,然后路程 s(t) = ∫0^t v(τ) dτ。这样就得到了通用的积分表达式,虽然计算起来需要具体的 a(t) 形式,但核心思想仍然相同:路程是速度的积分,速度是加速度积分的结果。
来几个练习来巩固。设 a = 2 m/s^2,u = 3 m/s,经过 t = 4 s,路程 s = 3×4 + ½×2×16 = 12 + 16 = 28 m。再设一个情景:若希望在 s = 50 m 时的速度是多少?需要先解 s = ut + ½ a t^2 对 t 的方程,再用 v = u + a t 求出对应的 v。
同样地,若给定路程 s 和初始速度 u、加速度 a,想求终点速度 v,可以直接用 v^2 = u^2 + 2 a s。比如用上面的参数,若 s = 28 m,u = 3 m/s,a = 2 m/s^2,则 v^2 = 9 + 2×2×28 = 9 + 112 = 121,v = 11 m/s。
这是在平直轨道、只有沿线方向的理想化模型。实际场景补充的因素包括摩擦、空气阻力、地形变化等,会让加速度变成非恒定项,需要在方程里加入相应的力学项后再解。与此同时,单位要统一,常用单位是米、秒、米每平方秒,公式中的系数要和单位一致才不会出现怪异的数值。
要避免的坑也不少:把初始时间写错、把½写成1/2的倒置、把 t 的单位混淆、把平方和乘法混淆成单纯相加……还有一个容易踩的点是把 v 和 a 的符号混乱,记得正方向定义一致就不会错。很多教材和视频都用 SUVAT 的一组等式来总结这些关系,记忆口诀可以辅助记忆,但理解才是长期的武器。
参考内容来自多源的公开教材、课程讲解和解题教程的整理:高中物理课本中的常数加速度推导、Khan Academy、维基百科的运动学条目、B 站科普视频等。通过对十几篇资料的分析,得到这套清晰的推导逻辑与应用要点。玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink
你可能在心里问:如果加速度很小,路程是不是也会变得很慢?答案是对的,但时间越长,二次项的贡献就越明显地显现出来。把时间拉长就像把公式放大,你会发现 ut 的线性部分和 ½ a t^2 的抛物线部分共同决定路程的增长曲线。
现在拿起笔,挑一个你熟悉的情境把这组公式写成你自己的解题模板。只要你知道初始条件和加速度的数值,路程就会像剧本一样自动展开——