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放逐之城攻略放逐之城成为贸易大师心得分享 放逐之城攻略

2019-11-19 7:10:18 行业资讯 浏览:33次


今天pink来给大家分享一些关于放逐之城攻略放逐之城成为贸易大师心得分享 放逐之城攻略方面的知识吧,希望大家会喜欢哦

1、放逐之城是一款城市模拟建筑类游戏,该游戏上手比较难,而且十分讲究细节考验玩家们的耐心。玩家们应该怎样从控制人口,合理发展畜牧业等方面入手呢?《放逐之城》成为贸易大师心得分享和我一起来分析探讨下吧!

2、仓库太多,已经放不下了~

3、生活在仓库里的物资小镇啊。。

4、造了一座跨湖大桥获得一个黄金拱门的奖励--所以我就多造了几座--

5、这局玩得比较好50年的时候已经有10万粮食。之前关键就在于控制人口,尽量不要一口气盖两座以上的小木屋。50成年人口左右可以开始放第一个贸易站了。

6、第一笔生意正如我之前一篇帖子所说,卖柴火或者木材换小麦的种子,然后开始大面积种植小麦。干什么用呢,自然是酿酒。

7、有人说要买牛买羊,我只能笑笑。

8、确实造酒后期效益的确比不上卖羊肉羊毛大衣,但是,一开始你倾家荡产耗尽资源买了两头羊却要等上好几年才能等到它们产出羊肉。羊毛的产量我就懒的说了。我在全钢工具全教育人口下一座20头羊2人管理的牧场下一个季度产羊毛70~80左右,而一个人管理的酿酒厂一个季度就能产酒240~300的酒。何况我是满负荷的牧场才产那么多羊毛,羊毛5块钱一份,酒是8块钱。差距有多大可想而知。羊毛大衣就更不用说了,要等牧场满负荷运作时才够一家裁缝店产出羊毛大衣。等到那时候想必资源早就见底了。。而且我发现贸易船卖多少东西是要跟你的资源储备挂钩的,你储备越丰富他卖得东西就越多。

9、刚开始我0石材的情况下贸易船日常用品商人只卖我33~100的石材和铁,现在有时一次性就能购入1000~2000的石材和铁。

10、而且卖酒还有一个好处就是能趁机储备其他资源。我推荐储备木材和柴火。保留原始树林尽量多造护林屋点满人口放一段时间之后木材无忧了~

不过卖木材明显是不明智的。

有的商人木材只收你1块钱有的收你两块钱,总之是很不划算。在木材产量稳定的情况下增加木柴的产出量。木柴的产量很容易就能提高,而且人力资源消耗少。之前卖酒屯了不少石材铁和钢工具(钢工具存量超5000貌似会有铁匠城的一个奖励),柴火储备十分充足。之后发展畜牧业简直轻而易举,一次性卖2000+的柴火买11,2头羊瞬间填满一个一人的小型牧场。瞬间就可以让牧场满负荷工作。(这里说个牧场心得。。。不论你多少牧场一定要造一个大点的备用的牧场,因为牧场很容易患病,一下子一个牧场会全部死光,只要留个备用,在患病时候清空牧场就能避免任何损失!真的,绝对0损失哦!)

前期我人口一直非常稳定的缓慢增长,狂造乱祥牧场阶段失误造了太多房子导致大片新生儿出生,三所学校都要满了。。(貌似一直保持教育人口会获得教化之地的奖励)人口激增接下来可想而知。粮食开始减产,(好在那时候我已经有20多万的粮食根本无需担心饥荒)不过我却没有在粮食减产的情况造牧场渔场农田之类补充粮食。反而我拆除拍源了所有农田,开始猛建仓库和贸易站反其道而行。

事实证明我的选择是正确的,在资源储备十分丰富的情况下靠卖酒,羊肉(看图就知道,羊肉的产量大的惊人。一份羊肉能换三份其他一般粮食),羊毛大衣,柴火靠进口粮食。

一座贸易站一次性就能进口10000+的粮食。(铁匠城什么早就拆掉了,6000全钢工具全靠进口)所以人口激增就激增吧,粮食减产就减产吧,根本无足挂齿,lz我有7座贸易站~~

目前人口总算降下来了,42万囤粮以及其他充足的资源已经填满了我100座仓库,之前的劳动力过剩我还修了50座桥和18条隧道。。

现在一直开着十倍的速度等待贸易袭陪态~(貌似修了很多石板路就会获得极速狂飙奖励)

最后我认为贸易之道贵在模式,贵在多元发展,什么都卖。祝大家各位同学早日成为贸易大师~

放逐之城矿井怎么放?

问题一:放逐之城矿井产量高吗矿井和采石场的坑爹众所周知,没啥好说的……薯谨就算是15人工作,产量也低的惊人……据说挖空后会给地形造成永久的不可修复的损害……,关于来料加工,我仔细对比了下,进口羊毛(单价6),制成羊毛大衣(单价15)再出口,利润最大……我也没细算,反正后期就靠加工出口养活三四百号人完全没有问题……但是毛皮大衣和羊毛大衣完全就是两码事,毛皮大衣一件20,但需要皮革(12)+羊毛(6),这尼玛就赚两块钱,还不如直接制羊毛大衣和皮革大衣卖……再者,我发现石头房子和小木房的效果根本没啥区别,但造价缺天差地别……最后……这游戏让我想到了之前玩的工人物语……如果能加入货币和税收系统,再加入些许科技树?蛮族入侵?土地争夺?或许在游戏模式上能加入多人挑战(不是对战……就是偌大的地图上有几块区域大家一起互相帮助,协调分工,团结对抗天灾人祸,达成一定数据目标等等)就更好啦O(∩_∩)O~

问题二:放逐之城(Banished)矿井生产出来的铁怎么不被放到收集材料的地方,而只是被简单的堆在矿井的旁边。经过我的观察,工人会拾取把矿井旁边的资源,但是又因为游戏设定关系,他不会立刻把矿送到堆料点去,而是会找其他事配团情做,比如其他地上有资源需要拣,比如要去砍树了……等到忙完了或者手上的东西满了才会放到仓库去,所以库存增长的周期会很长,看着都着急……

问题三:放逐之城采石场要是开采完了该怎么整为了石头建采石场是非常不划算的,石头的取得可以靠贸易,用柴火、羊毛大衣交换最好,铁、煤、工具都是不可再生资源,最好都要用贸易取得,你可以建护林小屋和伐木机,用柴火交换物质,柴火是每个贸易商都会要的,这样可以保证地图上一个石坑也没有,幸福值100%20年以上,获得成就,另外靠贸易,你可以换的3种动物,8种粮食种子,8种果树种子,获得一个成就

问题四:放逐之城攻略采矿放多少最有效率在没满上限的情况下每个工人的效率都是一样的,和你工人的住房、最近的料堆有关,没有小贩的话还和你取工具、衣服、食物、柴火远近有关。

问题五:放逐之城矿工不明不白为什么死了5分死因是被石头砸死。

采石场是游戏里死亡率最高的设施,其次是矿场。

一般会玩的人都不造这两种建筑的,石矿铁煤直接交易进口,储备1000以上没问题。采矿效率低人工大死亡率高减低周围快乐值和健康值,而且一旦建造将在地上永远形成一个不能放东西的大坑,你拆了也没用。

问题六:如何调整放逐之城铁矿刷新频率空地上的铁矿石和石头是不会刷新的吧,玩了好多年都没见刷新过,理论应该是不会刷新,那只是为你提供前期必须的,后面肯定是要造采矿厂和采石场。希望有所帮助!

问题七:放逐之城后数卖基期地上挖满了采石坑...没地方可挖了,还有,人口怎么控制?为了石头建采石场是非常不划算的,石头的取得可以靠贸易,用柴火、羊毛大衣交换最好,铁、煤、工具都是不可再生资源,最好都要用贸易取得,你可以建护林小屋和伐木机,用柴火交换物质,柴火是每个贸易商都会要的,这样可以保证地图上一个石坑也没有,幸福值100%20年以上,获得成就,另外靠贸易,你可以换的3种动物,8种粮食种子,8种果树种子,获得一个成就

问题八:放逐之城把采石场放哪比较好远离居民区注意一下以后的规划不要挡着路挖完就是一个坑不能在上面造东西了建议贸易站去买前期不造石头房子野外的石头应该够了

问题九:放逐之城攻略采矿放多少最有效率在没满上限的情况下每个工人的效率都是一样的,和你工人的住房、最近的料堆有关,没有小贩的话还和你取工具、衣服、食物、柴火远近有关。

祝游戏愉快

问题十:放逐之城怎么工人都不把木头石料放仓库到指定地点就那么干站着放木头石料铁的那个叫料堆是露天的

然后那个长方形的房子是放食物衣服草药等等

完全不放木头石料铁

放逐之城怎么增加健康

问题一:放逐之城市民平均健康度怎么提高健康度是医疗水平决定的,当市民生病但没有得到治友数疗时就会下降健康度,平均健康度自然就是所有市民的健康度的平均值。你需要建立草药房并且设定足够数量的药剂师,市民在生病时会自动拜访药剂师,这样健康度就不会有大问题

问题二:放逐之城健康度提升攻略健康度受什么影响如何增加aginable.Weseldomthinkofit.Thedays

问题三:放逐之城健康值只剩1格了怎么办提高健康的方法是均衡食物,尽量提供丰富多样的食物,建草药小屋,建医院,市民健康降低了会先找草药,然后去草药小屋,医院能治病,也需要草药,所以你的采药小屋可以建两个,一个建在树林中,一个建在里居住区近的地方。不要把采石场和矿场建在住宅附近,会影响健康。如果你这些都做到了,健康会涨上来的。

问题四:放逐之城怎么增加人口老的一批老死后,小孩会长大的啊。

然后控制年龄段的意思是,看你居民年龄结构控制房子的数目,小孩成年晌枣后,你另外造房子他们才会在新房子里生小孩的。

PS,墓地最好开始别建,没神马大用。

问题五:放逐之城怎么增加人口快速增长人口方法介绍首先想增加人口你得保证人的死亡率不高,其次得有房子,一个家庭一间房子,没有房子他们是不会交配的。

问题六:放逐之城怎么增加人口快速增长人口方法介绍首先想增加人口你得保证人的死亡率不高,其次得有房子,一个家庭一间房子,没有房子他们是不会交配的。

问题七:放逐之城怎么增加人口快速增长人口方多造房子,食物充足,尽量按部就班,稳步发展。想快速的话,就造市政厅,会来流民,后面流民一波比一拨多

问题八:放逐之城Banished草药屋提高健康度需要药剂师吗1、游戏教程里面有写,矿场和采石场会降低住在周边的人的幸福度,市场、水井、教堂、贸易站什么的会增加周边的人幸福度,死亡、疾病之类的负面事件会降低幸福度,结婚生子会提升幸福度。(幸福度跟一些建筑位置有关,有些建筑会减幸福,有些提升幸福。)

2、健康度要采山药才会提升,居民多了,采好谨首药的人也要多,20人左右人口只要1个人采就够了。

3、食物种类多少会影响健康度,所以食物来源必须保证多元化,有鱼(渔业码头)有肉(牧场、狩猎)有果子(果树)有蔬菜(南瓜、卷心菜、土豆之类的)有草药(采药屋)还有各种野生浆果蘑菇(采集小屋),这样才能保证小人的高健康度和高幸福度。食物种类均衡了,健康度就会是满5星的。

4、医院只负责提示的某小人生病瘟疫等问题,没草药就是浮云,有草药但草药房里没人也是拿不了草药的,这也就是明明有草药但是健康度还一直往下掉的原因。

总之,你有一个就够了,不需要城内再建

问题九:放逐之城小人不健康了怎么办请在森林中建造草药屋或者在贸易码头里购买草药。

问题十:放逐之城怎么能让市民吃别的食物使用市场和小贩来分配食物来代替让市民自己去取食物。小贩分配食物会注意食物的多样化,在各种类食物都充足的前提下,会给各家各户分配种类尽量多的食物,这对市民健康度和满意度有帮助。

放逐之城的秘籍是什么?

放逐之城的秘籍如下:

1、开局铁匠城、伐木机、渔业码头、采集小屋、护林小屋、狩猎屋、药剂师。建好!!

2、农田要12*13的(强力推荐)3个人、高效率。

3、第三年5个小屋必须有。

4、学校千万不要建,浪费人才。

5、3、4分钟存档一次,以便不死。

拓展资料

《放逐之城(Banished)》是一款非常独特的城市模拟游戏,与模拟城市不同的是该作的地点并非是现代化城市,而是一群人被放逐人到了一个陌生的地方,从零开始建造城市,游戏开始只有从家乡带来的马车。

玩家就是保证这群放逐者活着,让他们工作,建立城市,人口不断增长,最终延续下去。冬天的生存是玩家面临的最大挑战之一,你的裁缝可以做衣服,你可以建造房屋和烧柴。不过砍伐森林会减少鹿的数量,影响狩猎。虽然你可以种植新树的森林,但许多疾病的治疗,只能在已经存在了几十年帆脊的森林发现。在同一个地方循环的发展农业,会破坏土壤。流浪的游牧民可以加入你的城镇人口增长迅速,但会带来一些档轿亏外来的疾病。

1.进游戏可以选教程,告诉你怎么给小人们分配工作,怎么划范围让他们采集资源,怎么修路blablabla,但是不知道为什么做完教程以后跳出了,没关系再进。

2.开始新游戏,随机生成地图种子,像minecraft(我的世界)那 [2]  样生成随机地图,但是可以选天气,地形,其实基本就是游戏的难易程度啦

3.进去之后有了一个仓库,一个材料堆放地,小人会按照最短路线将资源送到仓库,修路可以加快行走速度,但是通常小人并不会老老实实走路。可以通过划区域采集的资源有三种,原木,石头,铁,铁看起来比石头黑一点。采集完小人会把它们搬到堆料。

4.增加人口的方法:建造新屋子,而且有1对大于10岁的男女住进去,就会产生后代。没有用MOD的情况下市民是1年长4岁。

5.然后是食物,初始的仓库根据你的游戏难易度食物储粮不同,简单模式下一开始仓库会有大量食物,然后第一步首选的是在森林里建造采集小屋和猎人小屋,还有建造伐木屋,不然第一年会冷死和饿死。

6.其他可用的食物来源有:

A.农田:自己可以决定大小,修建不用材料,在农田上工作的人数可以根据农田大小来调整,建议不超过100单位平方1人就够了,农作物都可以直接作为食物。作物一年一熟,春天播种,秋天收获,如果在冬天到来之前没有收割完请点击立即收割,否则一年劳动就都荒废了,在秋天收获完后,农田会处于无法耕作状态,这时候农民将作为一个闲工,能帮助其他工人干活。

B.果园:同农田,能种各种树,果园能收获食物,同时可以将种出来的树砍掉作为木材。

C.牧场:因为在中低难度开局下,系统会随机给6-8只牲畜,尽早地建造牧场,利于食物的产出;动物会自己交配繁殖行神,可以设定维持数量,超过数量的动物会被杀掉变成肉。在后期是比较好的粮食来源。

D.采集小屋:地图上会有一种像杂草一样的资源,在采集小屋的范围内会采集洋葱,蓝莓之类的作物作为食物,和鱼一样是一年四季持续生产的,主要采集小屋范围内的树林足够茂密,采集小屋是食物前期的重要来源,产量也很高。

E.猎人小屋,猎人会捕杀地图上四处逃窜的鹿群,获取皮毛是制作皮衣的原料。

7.有关冬天:前期必须造伐木场生产柴火,房子上出现雪花说明柴火不够,早期的木头房子需要的柴火尤其多;制作皮衣能够使市民能够在寒冷的冬天以及野外能够顺利工作。

8.有关资源:早期通过对地图上的资源划区域采集可以收获大量资源,但是毕竟有限,而且会离仓库越来越远,修建新仓库是一个好方法,同时也可以建造持续生产资源的矿场(要造在山脚),采石场和造林所来可持续发展,代价是大量的劳动力以及较低的生产力,而且劳作都学要耗费工具,需要建造铁匠铺生产。市场的作用是小贩会全地图收集资源,方便离家远的市民能够在市场找工具和吃的用的。

9.学校越早建造越好,小孩到达一定年龄会自动上学,毕业后的市民工作效率比没教育过的市民高。草药园需要在老树的地方才有作用,能够产出草药,草药的作用是稳定市民下降的健康度,但不能提高健康度。

10.还有幸福度的设定,与市民是否有充足的食物和衣服有关,部分建筑如教堂、墓地、酒馆、贸易站和市场距离民居近会提高幸福度。

11.整体上有一种独立游戏的精致感,内容非常简洁没有什么浮夸的成分,完全对得起这275+M的大小是一款值得研究的模拟经营游戏。

12.如有更多不明白,可到“放逐之城”贴吧询问。

参考资料:百度百科—放逐之城

本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助