今天pink来给大家分享一些关于神鬼传奇战士加点全体和全力的骑士加点法神鬼传奇方面的知识吧,希望大家会喜欢哦
1、战士:一般全力、部分1力1体;刺客:一般全敏、部分1敏1体或力;法师:一般全智、部分1智1精或体;牧师:一般全精、部分1精1智或体(另外有人喜欢暴医全智);骑士:一般全体、部分1体1力。
2、也可以加点方式是1点力量1点敏捷,前期可能看不出,但到后期命中,闪避,暴击都会比较高。这种加点方法比较适合RMB型玩家,因为前期点不错,看不出这种加点方法的优势,所以,强大的装备可以更快的体现出这种加点的好处。
3、PK型骑士:全敏、战士:全敏、法师:全智冰法、牧师:全智、刺客:全敏;公会副本练级型骑士:全体或全力、战士:全力或力敏或力体、法师:全智、牧师:全精神(治疗)智精(练级辅助治疗)、刺客:全敏或力敏。
4、属性点:全加体制技能点:被动技能:骑士被动技能很少其中体制强化是必满的。牺牲很多人说不用加,效果类似牧师的生命纠结,看个人喜好可以适当加高。
法师:冷门职业,高法伤,练级耗蓝,副本无骑士,容易死,防御差;骑士:高端骑士,非常硬霸,血厚防高,全体加点,前期单练慢;牧师:高端牧师,也是非常强力的,全精神加点,高恢复,副本也是主要职业,最好配骑士。
PK型骑士:全敏、战士:全敏、法师:全智冰法、牧师:全智、刺客:全敏;公会副本练级型骑士:全体或全力、战士:全力或力敏或力体、法师:全智、牧师:全精神(治疗)智精(练级辅助治疗)、刺客:全敏或力敏。
再谈刺客加点前,我们先说下这个PK_最高的职业技能,1级技能:刺骨建议最高8级,需要297500经验和54608金钱。学习到8级的开销一点也不多,况且该技能为初始技能,一般不会有多少玩家加到8级的。
战士:一般全力、部分1力1体;刺客:一般全敏、部分1敏1体或力;法师:一般全智、部分1智1精或体;牧师:一般全精、部分1精1智或体(另外有人喜欢暴医全智);骑士:一般全体、部分1体1力。
神鬼传奇加点之刺客2禁锢:满级使目标不能移动6秒,造成1050点毒伤害(无视任何抵抗),距离8米,CD75秒。
神鬼传奇法师加点玩家一:全部智力追求高攻击同时也是控制系加精神没有用到了后期PK蓝很少有用光的时候玩家二:1:主流型法师。这种法师加点方式很简单,全智力。相信也是目前众多法师选择的加法。魔攻的数值很可观。
1、先说属性点:战士肯定要加力量。这不是费话,而是事实。神鬼传奇每个职业到后期都会有个加比例的技能,其中战士是加百分之几的力量,如果你不点力量,那么恭喜你,亏死了。
2、属性加点篇:只推荐一种:全力!战士每加一点力量增加1点攻击和命中,保障你的输出和命中才是最关键的。
3、要勤奋打怪,多做任务和副本,战士应该点血属性因为战士和别人组队时要帮人引怪,所以要血厚。
4、我给楼主点建议,神鬼中的战士属于比较中庸的职业,没有特别突出的地方,当然也没有太弱的地方。纠正楼主一个问题,神鬼传奇中,战士不是抗BOSS的,最佳抗BOSS的职业是骑士,血厚,防高。
5、上次发了个力量骑士和体制骑士的对比,忽略了坐骑、灵魂刻印和宝宝技能对攻击和血量的影响,今天就详细分析一下吧。
1、战士:一般全力、部分1力1体;刺客:一般全敏、部分1敏1体或力;法师:一般全智、部分1智1精或体;牧师:一般全精、部分1精1智或体(另外有人喜欢暴医全智);骑士:一般全体、部分1体1力。
2、推荐加点A:全力★★★加点B:1力1体★★★☆☆潜伏者:逐渐的发展后,神鬼传奇里刺客的最高攻击有六千多,70+的暴击,30+幸运,刀刀暴击不是没有可能,加上三个控制技能,单P王者,舍我其谁?当然这是属于RMB玩家。
3、法力上限够用就可以。命中:战士并不弱,应该是神鬼最高的,因为战士加力量也加命中,还有个被动加命中的技能。回避:这个的确很弱,战士就是个活靶子。
4、要勤奋打怪,多做任务和副本,战士应该点血属性因为战士和别人组队时要帮人引怪,所以要血厚。
5、我给楼主点建议,神鬼中的战士属于比较中庸的职业,没有特别突出的地方,当然也没有太弱的地方。纠正楼主一个问题,神鬼传奇中,战士不是抗BOSS的,最佳抗BOSS的职业是骑士,血厚,防高。
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