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高达战争编年史求PSP高达战争编年史全路线分支关卡汇总

2019-08-16 6:15:37 行业资讯 浏览:20次


今天pink来给大家分享一些关于高达战争编年史求PSP高达战争编年史全路线分支关卡汇总方面的知识吧,希望大家会喜欢哦

1、前面几关打得高评价(S级或以上)得GP01,再用GP01把刚刚打过的关卡重打一遍以获得大量的PT点数,把GP01的第二种狙击枪改满,血也改厚点,站在远处狙击,让队友去拼,适时放必杀或开SP无敌模式,早晚会被磨死的。

2、这一关分三个环节,并在第二环节存在分支:A环节就是杂兵,虐杀。消灭部分敌人出现水色区域为B-1分支,消灭全部敌人出现的深蓝色区域为B-2分支。

3、至于倍率修正是根据关卡难度还是机体强度目前还没搞清楚。但是总分计算的方法就是(以我上面为准)10000+10000+8110×1。41+7460×1。41+6880×1。41。目前还没打到战舰,不知道战舰计不计算到MS倍率中去。

4、我记得是应该在打掉姆赛。情报官告诉你现在应该突破了后B路线就会出现。如果等到白狼专用扎古出现后B路线就没了。就是吉翁最开始的那条轻巡洋舰。击沉以后又会出几波杂兵。

5、游戏从宇宙世纪0079的地球联邦军和吉翁公国军开始,共有7大势力供玩家爱任意选择,根据玩家的选择会有12条发展路线,选择的势力不同,能玩到的任务自然也是不一样的。

6、动作射击四作:高达战争策略版、高达混战沙场、高达混战-编年史、高达混战-宇宙四作之间每作均比之前的要素多,机体多,所以只玩宇宙一作即可。宇宙没有完全汉化,只有个爱好者的个人的不完全汉化,不是很推荐。

高达战争编年史的游戏操作

1、在选择机体和机师的画面最下面有一个出击,按○,然后选择左边的那个就可以开始游戏了。

2、十字键↑:向前移动机体。十字键↓:向后移动机体。十字键←:向左移动机体。十字键→:向右移动机体。类比遥杆↑↓:切换锁定部位or空地目标。类比遥杆←→:切换锁定目标。○键:主兵器攻击。□键:副兵器攻击。

3、前面几关打得高评价(S级或以上)得GP01,再用GP01把刚刚打过的关卡重打一遍以获得大量的PT点数,把GP01的第二种狙击枪改满,血也改厚点,站在远处狙击,让队友去拼,适时放必杀或开SP无敌模式,早晚会被磨死的。

4、高达versus基础操作方法主射:射击按键使用大部分机体只要机体在发射过程中不转身就能发射能移动射击的操作简便的子弹。

5、先放出操作:·类比摇杆:切换锁定对象,左右拉是切换机体,上下拉是切换敌人类型,比如在MS,MA和战舰等敌人中切换。·十字键:控制机体移动,连续2次输入可快速移动,也就是STEP移动(需消耗喷射槽)。

6、游戏从宇宙世纪0079的地球联邦军和吉翁公国军开始,共有7大势力供玩家爱任意选择,根据玩家的选择会有12条发展路线,选择的势力不同,能玩到的任务自然也是不一样的。

高达战争编年史psp好玩吗

1、强烈BS3楼,明明高达战争编年史比高达SEED手感好。就例如防御方面:高达SEED要按两个键只持续1秒,高达战争编年史没时限,还能蓄力。高达战争编年史还有阿克西斯隐藏军队,特别刺激。

2、不用攻略的,直接下个金手指,锁下血过难关。

3、都是混战系列,新的机体多。宇宙再新有战争记忆,机体更多。

4、都是PSP高达宇宙战争为题材的游戏。绝大部分都是UC为主,生存突击加个SEED、OO第一季。没有什么特别好用的机体,用大型MA连操作都是个问题,动作太死板、僵硬.机体就像个纸壳似的,一点制感都没有。

5、最终幻想7骨灰级玩家必玩的一款作品,其中讲述了正传中一些不为人知的秘密。GT赛车超级棒的赛车游戏,画面赞。空之轨迹FC空之轨迹SC空之轨迹3RD伊苏7红毛帅哥再次踏上征途,此次战斗系统再次升级,有团队玩法。

高达战争编年史的各机体的获得方法

前面几关打得高评价(S级或以上)得GP01,再用GP01把刚刚打过的关卡重打一遍以获得大量的PT点数,把GP01的第二种狙击枪改满,血也改厚点,站在远处狙击,让队友去拼,适时放必杀或开SP无敌模式,早晚会被磨死的。

★该作的隐藏机体基本是完成故事模式内的任务来开启,只要完成全部的任务即可开启全机体,只是时间上的花费便可拿齐。

UC全机体设计图获取方法夏亚蟹:设计图1获取-5D破史。设计图2-2A混战,左拐后直走的房间。夏亚古古:设计图1-4B正史。设计图2-6C破史。全装甲高达:设计图1-3C破史。

GP03的获得:打通联邦军0083年代自动获得。疾驰的暴风:就难度说的话,本关其实是这年代的最终关。推荐和搭档都使用GP01FB,最好机动性和武器都改高一些。

高达战争编年史中有的机体宇宙中有吗?

都是PSP高达宇宙战争为题材的游戏。绝大部分都是UC为主,生存突击加个SEED、OO第一季。没有什么特别好用的机体,用大型MA连操作都是个问题,动作太死板、僵硬.机体就像个纸壳似的,一点制感都没有。

卡碧尼在编年史里很强,宇宙里削弱了不少。卡碧尼资料AMX-004卡碧尼是阿克西斯制造的新人类专用MS。

高达战争:宇宙》预定于2008年7月17日发售,本作收录了从《机动战士高达》到《机动战士高达逆袭的夏亚》中的所有关卡,并且《机动战士高达F91》、《机动战士高达闪光的哈萨维》等作品中的机体也将于本作登场。

都是混战系列,新的机体多。宇宙再新有战争记忆,机体更多。

游戏控制和联合VS扎夫特一摸一样,只是涉及机体比较广泛(从0079-0093都有.G武斗.X系列。

首先需要全势力S评价。包括所有不需要密码的EX任务。包括在联机对战的1人战斗里面,对付那些强敌以及打在不同的地图战舰的关。这次和编年史不一样,要达到一定条件的机体才能解除,不是全体一起解除限定的了。

高达战争编年史各种高达出现条件

1、有几率获得自由高达。通过活动也是可以直接抽取到自由高达的,活动的需要玩家们实时关注官方的活动消息。限时抽取是抽取限时机体的途径,限时抽取能够获得自由高达的概率也是相对比较低,需要玩家们有大量的钻石投入才行。

2、可以通过完成任务的方式获得,根据查询到的公开信息显示,可以在剧情模式里面任意篇章通关,集齐相关的地图就可以获得自由高达。

3、前面几关打得高评价(S级或以上)得GP01,再用GP01把刚刚打过的关卡重打一遍以获得大量的PT点数,把GP01的第二种狙击枪改满,血也改厚点,站在远处狙击,让队友去拼,适时放必杀或开SP无敌模式,早晚会被磨死的。

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