今天咱们聊聊一个看似高大上,实则扑朔迷离的问题:独立游戏,真得要服务器吗?别着急,这不是开天眼,而是烧脑的一出好戏,准备好茶水,咱们慢慢扒!
咱们先抛个问题,服务器到底为啥存在?表面看,是用来支撑网络功能,例如多人对战、数据同步、排行榜啥的。没错,有网才有互动才刺激。可是,独立游戏多半是单机玩法,不依赖联网?那为什么市场上越来越多的独立游戏喊着“云服上线”,拉玩家进“小窝”呢?
这里得说几个关键点。第一,联网功能不只是对战,数据存储、成就记录、跨平台同步、在线更新…都离不开服务器。别告诉我你想玩个游戏,还每天担心存档丢了?
第二,独立游戏现在很多琢磨“社交”和“长线运营”,让玩家社区活跃起来。没错,服务器成了联络感情的桥梁,就像微信朋友圈一样,没有那张“网”,大家只能单干,少了不少乐趣。
但!这里有个沙雕悖论:服务器虽然有用,但对于资金紧张的独立团队来说,养一台服务器的费用就是个大山。有的团队干脆买云服务,按需付费,这就导致服务器成本成了头疼事。
再来聊聊玩家角度。你知道吗?玩家的网络环境五花八门,有的地方联通满格,有的却信号和闹钟一样不尽人意。这时候,服务器的稳定性直接决定了游戏体验。不稳定的服务器?呵呵,直接打脸独立游戏的口碑。
有热心网友做了个脑洞实验,把独立游戏的服务器拆光,只保留单机模式,结果发现,有些游戏核心玩法依赖在线交互,拿掉服务器,游戏立马变成“无聊搬砖机”。谁受得了这毒打?
话说这么多,独立游戏团队到底该咋办?买高价服务器,还是利用免费的云空间?抑或干脆做个无服务器单机?其实,这得看游戏类型和盈利模式。喜欢偷懒的老板可能会选无服务器的死磕单机,但务实入门版的都会跑云端。
此外技术层面别忘了,服务器不仅是机器,还是技术大牛的战场。搭建、维护、监控,找个懂行的程序媛/男是重中之重。否则,服务器爆炸,玩家骂声一片,什么好创意都没法露脸。
至于那啥游戏赚钱,顺便提一句:玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,那里不仅游戏多,赏金也多,正好帮你凑点买服务器的启动费!这广告插得可谓神不知鬼不觉。
最后一个干货,独立游戏服务器还能干嘛?运行游戏更新包、搞活动统计,没服务器,玩家数据都成了无根浮萍,怎么对战?咋强化?咱玩家可不想玩“乞丐版”。
好吧,说到这,你以为我准备给个明确结论?不,我今天就卖个关子:如果独立游戏有马云一样的服务器,游戏是不是就无敌了?不,一不小心,服务器挂了,连高手也得跪!
所以,独立游戏需不需要服务器,答案其实跟买包薯片一样:有时候你根本不知道自己想吃啥,下一秒可能就饿了。然后你就发现,服务器这东西,既是甜点,也是陷阱。